Escapar à Torre
Visita-jogo

Escapar à Torre

09:00

 - 

Fundação Cupertino de Miranda

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Escapar à Torre

Visita-jogo orientada por desafios deixados por um escritor misterioso, que lança pistas sobre temas centrais à Literatura.



Observações

Atividades sujeitas a marcação prévia obrigatória por email através de museu@fcm.org.pt.

Lotação mínima de 10 pessoas e máxima de 30 pessoas.

Os professores/educadores e auxiliares de ação educativa devem acompanhar em permanência os respetivos grupos.

O cancelamento de atividades deve ser comunicado preferencialmente com 24 horas de antecedência.

Agradecemos a pontualidade dos grupos, a tolerância de atraso é de apenas 10 minutos.

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